Preskočiť na obsah
Pillar 6

Multiagentové systémy

Ako viacero AI agentov spolupracuje cez protokoly ako A2A a MCP, rozdeľuje si roly a rieši zložité úlohy.

Pre: Softvéroví architekti, AI inžinieri, CTO

Definition

Multiagentový systém je architektúra, v ktorej viacero agentov založených na LLM (každý s vlastným promptom, vlastnou rolou, vlastnou sadou nástrojov a v striktnom prípade aj vlastným kontextovým oknom) koordinovane spolupracuje na úlohe, ktorú jeden agent v jedinom kontextovom okne alebo v jedinom reťazci volaní nástrojov nezvládne. Kanonickou formou je vzor orchestrator-worker: hlavný agent (lead) plánuje, rozkladá úlohu a deleguje ju na dynamicky vytváraných subagentov, ktorí vracajú komprimované výsledky. Multiagentový prístup tak v roku 2026 už nie je módnou témou, ale bežným architektonickým rozhodnutím, pri ktorom na voľbe vzoru a previazaní stavu (state coupling) záleží viac než na otázke „multiagent áno, alebo nie“.

Na prvý pohľad

  • ✓Multiagent v striktnom zmysle znamená viacero agentov s vlastným promptom, nástrojmi a ideálne aj vlastným kontextovým oknom, nie jedného agenta s mnohými nástrojmi (ktorého poskytovatelia často preznačujú na „marketingový multiagent“).
  • ✓Vzor orchestrator-worker je kanonický prípad: podľa spoločnosti Anthropic („How we built our multi-agent research system“, 13. júna 2025) prekonal hlavný agent Claude Opus 4 so subagentmi Sonnet 4 samostatného agenta Opus 4 v internom hodnotení výskumných úloh o 90,2 %. Cena: približne 15-krát viac tokenov než chat, pričom jeden agent spotrebuje približne 4-krát viac. Oproti jednému agentovi to vychádza takmer na štvornásobok.
  • ✓Ústredným návrhovým parametrom je previazanie stavu na ceste zápisu (write path): multiagent funguje pri paralelizovateľných úlohách s prevahou čítania a jednovláknovými zápismi (single-threaded writes); pri tesne previazaných, sekvenčných úlohách so zápisom (napr. programovanie) je krehký (Cognition.ai, 12. júna 2025 / aktualizácia 22. apríla 2026).
  • ✓Odovzdávanie úloh (handoffs) a koordinácia bežia v roku 2026 cez dva konvergujúce protokoly: MCP pre komunikáciu agenta s nástrojmi a A2A pre komunikáciu medzi agentmi („MCP pre schopnosti, A2A pre spoluprácu“), oba pod záštitou Linux Foundation.
  • ✓Kumulujúce sa chyby (compounding errors) sú hlavnou slabinou: halucináciu subagenta hlavný agent zapracuje ako „fakt“ a šíri ju ďalej (kaskádové zlyhania); protiopatreniami sú jasné hierarchie rolí, overovací agenti v úlohe sudcu (verifier/judge), ukotvené vyhľadávanie (grounded retrieval) a jednovláknové zápisy.
  • ✓Každé nové kontextové okno subagenta je novou útočnou plochou; riziká prompt injection (napr. EchoLeak, CVE-2025-32711, Microsoft 365 Copilot, jún 2025) rastú lineárne s počtom paralelne spustených agentov (fan-out).
  • ✓Allianz Project Nemo (sedem agentov: Planner, Cyber, Coverage, Weather, Fraud, Payout, Audit) je najlepšie zdokumentovaný prípad z regiónu DACH: o 80 % kratší čas spracovania a likvidácie poistnej udalosti, nasadenie do prevádzky za menej než 100 dní a explicitný human-in-the-loop pri kroku výplaty (Payout).
  • ✓Pre projekty v regióne DACH platí: štandardom je jeden agent s nástrojmi; multiagent len vtedy, keď je úloha paralelizovateľná a príplatok za tokeny je opodstatnený. A2A handshake s nesuverénnymi agentmi je najčastejšie prehliadaným compliance rizikom (informatívne, nie právne poradenstvo).

Čo je multiagentový systém?

Multiagentový systém označuje architektúru, v ktorej viacero agentov založených na LLM spolupracuje na úlohe, ktorú jeden agent nezvládne. Vlastná definícia spoločnosti Anthropic to vystihuje presne: „A multi-agent system consists of multiple agents (LLMs autonomously using tools in a loop) working together.“ Rozhodujúce je vymedzenie: každý agent má vlastný prompt, vlastnú rolu, vlastnú sadu nástrojov a v striktnom prípade aj vlastné kontextové okno.

V roku 2026 toto rozlíšenie nie je akademické. Prezentácie dodávateľov pojem rozmazali. Jeden agent s mnohými integráciami nástrojov, ktorý sa predáva ako „multiagent“, pretože samotné nástroje sa volajú „agenti“, je to, čo nazývame marketingový multiagent. Hojne citovaný príklad Klarna („AI robí prácu 700 zamestnancov“) je jednoagentový systém na automatické vybavovanie požiadaviek (deflection) v zákazníckom servise, nie multiagentový systém, hoci sa tak často mylne uvádza.

Skutočný multiagent má aspoň jednu štrukturálnu vlastnosť: hlavného agenta (lead, orchestrátor), ktorý dynamicky vytvára subagentov s vlastným kontextovým oknom; správy medzi agentmi, ktoré prekračujú hranice dôvery (napríklad z Agentforce do SAP Joule cez A2A); alebo samostatný rozklad na procesy, roly či modely s netriviálnym zdieľaním stavu. Allianz Project Nemo so siedmimi špecializovanými agentmi je učebnicový príklad.

Triezve hodnotenie v roku 2026: väčšina produkčných „agentov“ je stále jeden starostlivo zostavený LLM s nástrojmi a slučkou. To nie je chyba; samotný Anthropic zdôrazňuje, že má vyhrať najjednoduchší vzor, ktorý problém vyrieši. Architektonická otázka preto zriedka znie „multiagent áno, alebo nie“, ale „ktorý vzor sa hodí a kde máme previazanie stavu?“.

Vzor orchestrator-worker

Vzor orchestrator-worker (lead a subagenti) je kanonický multiagentový prípad. Hlavný agent (lead) beží v režime rozšíreného uvažovania (extended thinking) alebo plánovania, rozloží požiadavku používateľa na samostatné čiastkové úlohy a cez nástroj Task dynamicky vytvára subagentov. Každý subagent má vlastný prompt, vlastnú sadu nástrojov a, čo je rozhodujúce, vlastné kontextové okno. Subagenti vracajú komprimované výsledky, z ktorých hlavný agent zostaví syntézu.

Referenčným prípadom je výskumný agent za funkciou Claude Research (spustená v apríli 2025, architektúra zverejnená v júni 2025): hlavný agent Claude Opus 4, subagenti Claude Sonnet 4. V internom hodnotení výskumných úloh spoločnosti Anthropic tento systém prekonal samostatného agenta Opus 4 o 90,2 %. Cena: multiagentové systémy podľa spoločnosti Anthropic spotrebujú približne 15-krát viac tokenov než bežná interakcia v chate, jeden agent približne 4-krát viac (zdroj: Anthropic, „How we built our multi-agent research system“, 13. júna 2025). Anthropic to povedal jasne: takáto spotreba tokenov sa oplatí len pri hodnotných, paralelizovateľných a široko koncipovaných výskumných úlohách.

Vzor sa nasadzuje pri široko koncipovaných, paralelizovateľných problémoch s nezávislými čiastkovými úlohami (výskum, analýza trhu, revízia viacerých dokumentov, široká triáž). Vyhnúť sa mu treba pri tesne previazaných úlohách so zápisom (generovanie kódu naprieč súbormi) a pri vysoko deterministických workflowoch, ktoré vyžadujú reprodukovateľnosť; tam patrí pipeline.

Dôležitý praktický poznatok z experimentov spoločnosti Anthropic: hlavný agent sa musí výslovne naučiť, ako delegovať. Každý subagent potrebuje cieľ, formát výstupu, usmernenia k zdrojom a nástrojom a jasné hranice úlohy. „Vágne“ delegovanie viedlo k zdvojenej práci a medzerám v pokrytí.

Roly, odovzdávanie úloh a koordinácia

Multiagentové systémy stoja na jasne definovaných rolách a čistom odovzdávaní úloh. Okrem samotnej štruktúry orchestrator-worker existuje viacero koordinačných vzorov, ktoré produkčné systémy často kombinujú:

Vzor

Paralelizovateľný?

Tolerovateľné previazanie stavu

Faktor tokenov oproti jednému agentovi (odhad)

Dnes pripravený na produkciu

Augmented LLM (jeden agent + nástroje)

n/a

vysoké previazanie ok

1×

Áno (východiskový bod)

Pipeline / Chain

Nie

vysoké

1–3×

Áno

Orchestrator-Worker

Vysoko

nízke až stredné

cca 4×

Áno (Anthropic, Bedrock, Agentforce)

Hierarchický (3+ úrovne)

Stredne

stredné

5–20×

Áno (LangGraph, Microsoft Agent Framework ako nástupca AutoGen)

Hub-and-Spoke cez A2A

Stredne

nízke (nepriehľadní partneri)

3–10×

Nastupujúci (2026)

Peer-to-Peer / Swarm

Vysoko

nízke

veľmi premenlivý

Zriedka pripravený na produkciu

Debate / Critic-Generator

Nie

vysoké

3–6×

Áno pre hodnotné úlohy

Mixture-of-Agents (MoA)

Vysoko

žiadne

4–8×

Áno pre úlohy, kde rozhoduje kvalita

Faktory tokenov v tabuľke sú hrubé odhady. Podložená je len hodnota pre orchestrator-worker, odvodená z merania spoločnosti Anthropic (pozri vyššie).

Sémantika odovzdávania (handoff) sa líši podľa stacku. V OpenAI Agents SDK explicitný handoff ukončí ťah jedného agenta a spustí ďalšieho, pričom sa odovzdá história konverzácie. AutoGen používa skupinový chat so striedaním ťahov (turn-taking). Microsoft však AutoGen presunul do režimu údržby a pre nové projekty odporúča nástupcu Microsoft Agent Framework. LangGraph posúva typovaný objekt stavu cez uzly a trvalo ho ukladá cez checkpointy. V Anthropic Claude Agent SDK vytvára hlavný agent subagentov cez nástroj Task a tí vracajú komprimované, štruktúrované výstupy.

V modeli hub-and-spoke cez A2A deleguje centrálny agent úlohy na špecializovaných partnerských agentov (peer agents), potenciálne naprieč dodávateľmi. Protokol A2A na to definuje životný cyklus úlohy (submitted → working → input-required → completed | failed | canceled), zisťovanie schopností cez AgentCard (dokument JSON s endpointom, schopnosťami, skills, modalitami a schémami autentifikácie) a viacdielne správy (multipart) s artefaktmi ako výsledkom. Interná logika vzdialeného agenta pritom zostáva nepriehľadná. Agent v Salesforce tak môže zavolať agenta v SAP bez toho, aby jeden druhému odhalil prompty, pamäť alebo modely.

Koordinačné pravidlo, ktoré sa v roku 2026 vykryštalizovalo, sa týka cesty zápisu (write path): mnoho agentov číta, zbiera, vyvodzuje závery a navrhuje, ale zapisuje (commit) len jeden agent (alebo jeden stupeň pipeline). Fan-out viacerých agentov na čítanie je spoľahlivý; fan-out na zápis je krehký; súbežné zápisy do spoločného stavu sú špirálou smrti.

Zlyhania a kumulujúce sa chyby

Multiagentové systémy majú režimy zlyhania, ktoré jednoagentový systém nepozná. Každý z nasledujúcich zdokumentovali v produkcii Anthropic, Cognition, Sierra, Salesforce alebo Microsoft; znalosť tohto katalógu je pre každého architekta povinná:

  1. Kaskádové zlyhania (cascading failures). Subagent si vymyslí fakt; hlavný agent ho zapracuje do odpovede; nadväzujúci agenti konajú na základe nesprávnej skutočnosti. Protiopatrenie: overovací agent v úlohe sudcu (verifier/judge), ukotvené vyhľadávanie (grounded retrieval), povinné citácie.
  2. Ozvenová komora (echo chamber). Subagenti zosilňujú nesprávny predpoklad hlavného agenta. Protiopatrenie: diverzifikovať modely a prompty subagentov (v štýle MoA), zaviesť rolu kritika.
  3. Zmätok v autorite (authority confusion). Subagent prepíše pokyny hlavného agenta alebo hlavný agent stratí autoritu nad konverzáciou. Protiopatrenie: jasné hierarchie rolí, zmluvy o úlohách v A2A so silnými AgentCards.
  4. Zablokovanie zdrojov (resource deadlock). Agenti čakajú jeden na druhého (A čaká na výsledok od B; B na objasnenie od A). Protiopatrenie: časové limity na každú úlohu, explicitný stav input-required v A2A.
  5. Zosilnenie prompt injection. Každé kontextové okno subagenta je novou útočnou plochou. EchoLeak (CVE-2025-32711, Aim Labs, jún 2025) bol prvý známy útok typu zero-click prompt injection s konkrétnou exfiltráciou dát v produkčnom systéme LLM (Microsoft 365 Copilot). Tá istá trieda rizika rastie lineárne s počtom agentov, ktorí prijímajú nedôveryhodný obsah.
  6. Fragmentácia kontextu (context fragmentation) (hlavná výhrada Cognition). Subagenti robia nezlučiteľné implicitné rozhodnutia. Protiopatrenie: zdieľať úplné stopy (traces) tam, kde je previazanie vysoké; jednovláknové zápisy; explicitné dohody o rozhodnutiach.
  7. Explózia nákladov. Multiagentové systémy podľa spoločnosti Anthropic spotrebujú približne 15-krát viac tokenov než chat, jeden agent približne 4-krát viac. Oproti jednému agentovi to vychádza takmer na štvornásobok. Takéto náklady sa oplatia len pri hodnotných úlohách. Protiopatrenie: limity tokenov na subagenta, úrovne QoS, smerovanie podľa prahu zložitosti.
  8. Kolaps laditeľnosti. Žiadna jednotlivá stopa (trace) nepokrýva celý beh. Protiopatrenie: distribuované trasovanie naprieč sieťou A2A, korelačné ID odovzdávané v každej úlohe A2A a v každom volaní MCP.

Koncepčné jadro kumulujúcich sa chýb pochádza z analýzy Cognition.ai „Don't Build Multi-Agents“ (Walden Yan, 12. júna 2025): akcie nesú implicitné rozhodnutia a protichodné rozhodnutia vedú k zlým výsledkom. „Zdanlivé nezhody“ medzi agentmi sú väčšinou príznakom fragmentácie kontextu, nie skutočného nesúhlasu. V aktualizácii z apríla 2026 („Multi-Agents: What's Actually Working“, 22. apríla 2026) Cognition spresnil: multiagent funguje, keď viacero agentov prispieva inteligenciou, ale zápisy zostávajú jednovláknové.

Syntéza pre architektonické rozhodnutie

Ak postavíme Anthropic a Cognition vedľa seba a odhliadneme od rétoriky, syntéza je jednoznačná:

  • Multiagent funguje pri problémoch, ktoré sú paralelizovateľné, majú nízke previazanie stavu medzi čiastkovými problémami a ktorých cesta zápisu je jednovláknová alebo triviálne zosúladiteľná. Profitujú z neho výskum, široké vyhľadávanie, fan-out cez dokumenty, triáž poistných nárokov a skríning podvodov s nezávislými kontrolami.
  • Multiagent zlyháva pri silno previazaných, sekvenčných problémoch, v ktorých každé „implicitné rozhodnutie“ formuje každý ďalší krok. Názorným príkladom zostáva programovanie: roj paralelne píšucich agentov (writer swarm) vyprodukuje diff, ktorý nikto nedokáže zlúčiť.
  • Pre väčšinu podnikových workflowov leží odpoveď niekde uprostred a voľba vzoru váži viac než binárna otázka.

Štyri vety, ktoré môžeš postaviť proti každému multiagentovému pitchu: zdieľaj kontext tam, kde je previazanie vysoké; izoluj kontext tam, kde dominuje paralelizmus; nikdy nenechaj dvoch agentov zapisovať súčasne do toho istého stavu; plať príplatok za tokeny len vtedy, keď má úloha výskumný charakter.

Kontext DACH a upozornenia k compliance

V regióne DACH pribúdajú štrukturálne premenné, ktoré referenčné architektúry amerických cloudov zriedka otvorene riešia. Nasledujúce upozornenia sú len informatívne a nie sú právnym poradenstvom.

Dátová suverenita. Keď rôzni agenti bežia u rôznych poskytovateľov výpočtového výkonu (napríklad agent v Salesforce zavolá agenta SAP Joule, ktorý cez A2A využije krok uvažovania v Anthropic Claude), dátový tok pri každej úlohe prekračuje viacero hraníc rezidencie dát a sprostredkovateľov. Podľa GDPR je potenciálne každý poskytovateľ agenta sprostredkovateľom (čl. 28); multiagent tak predlžuje reťazec zmlúv so sprostredkovateľmi (DPA). Pri cezhraničných krokoch medzi USA a EÚ sa čl. 44 až 49 uplatňujú pri každom prechode medzi agentmi, ktorý prekračuje hranicu: buď rozhodnutie o primeranosti k rámcu EU-US Data Privacy Framework (čl. 45) pri amerických poskytovateľoch certifikovaných v DPF, alebo štandardné zmluvné doložky spolu s posúdením vplyvu prenosu (Transfer Impact Assessment, čl. 46). Rozhodnutie o DPF platí, proti nemu je však na Súdnom dvore EÚ podané odvolanie (vec C-703/25 P). Pri regulovaných multiagentových nasadeniach by si mal vážne zvážiť suverénne cloudové možnosti ako STACKIT (skupina Schwarz), Open Telekom Cloud, IONOS alebo plusserver. Zákon ich nepredpisuje, sektorové pravidlá ako DORA však môžu klásť prísnejšie požiadavky. A2A handshake s nesuverénnym agentom je najčastejšie prehliadaným compliance rizikom pri návrhu multiagentových systémov v regióne DACH.

Auditná stopa. Každá správa medzi agentmi je potenciálne relevantná pre audit. Reprodukovateľnosť multiagentových rozhodnutí je pre nedeterminizmus náročnejšia než pri jednoagentových systémoch: zafixovať verzie modelov, zaznamenávať všetky prompty subagentov, volania nástrojov, načítané kontexty a použité AgentCards a korelovať ich cez jedno trace ID. Návrh Allianz Nemo s vyhradeným auditným agentom, ktorý vytvára úplné zhrnutie všetkých rozhodnutí agentov, je tu vzorom relevantným pre DACH; auditovateľnosť patrí do topológie agentov, nielen do logovacej pipeline.

EU AI Act (prehľad, informatívne, nie právne poradenstvo). Otvorené otázky nie sú v roku 2026 definitívne vyriešené: každého agenta možno považovať za samostatný „systém AI“ (čl. 3 bod 1) a systémom AI je aj ich kompozícia, potenciálne s vyššou rizikovou klasifikáciou než jej časti. V kompozícii Salesforce, SAP a Anthropic cez A2A je typicky každý dodávateľ poskytovateľom (provider) vlastného agenta, zatiaľ čo integrujúca organizácia je nasadzujúcim subjektom (deployer) zloženého systému. Povinnosti transparentnosti podľa čl. 50 sa naprieč volaniami agentov násobia.

Spolurozhodovanie. Multiagentové workflowy v HR, zákazníckom servise alebo prevádzkovom monitoringu môžu podľa BetrVG § 87 ods. 1 bod 6 (Nemecko), resp. ArbVG § 96 a § 96a (Rakúsko) podliehať spolurozhodovaniu zamestnaneckej rady, a to na úrovni workflowu, nie jednotlivého agenta. Trendom roku 2026 sú explicitné podnikové dohody o AI, ktoré pokrývajú multiagentové kompozície (informatívne, nie právne poradenstvo).

Jazyková konzistencia. Multiagentové systémy pre zákazníkov z regiónu DACH potrebujú jednotný tón komunikácie (tone of voice) a konzistentné oslovenie („Sie“ alebo „Du“) naprieč všetkými agentmi. Agent v Salesforce, ktorý používa „Du“ a volá agenta v SAP s oslovením „Sie“, vytvára zákaznícku skúsenosť, ktorá pôsobí „rozbito“. Štýlové príručky treba presadzovať na úrovni AgentCard a šablón promptov.

Výhľad a praktické odporúčanie

Pre projekty v regióne DACH sú v roku 2026 rozumné predvolené voľby jasné: jeden agent s nástrojmi ako štandard, prechod na multiagent len vtedy, keď je úloha paralelizovateľná, s prevahou čítania alebo so zosúladiteľnými zápismi a vyššie náklady sa oplatia. MCP pre nástroje, A2A pre agentov: všetko ostatné je v roku 2026 vedomá odchýlka od konvergujúceho stacku. Každé kontextové okno subagenta považovať za novú útočnú plochu. Zabudovať auditovateľnosť do topológie (auditný agent Allianz ako predloha). Zvoliť jednu orchestračnú vrstvu plus jednu natívnu pre platformu; tri alebo viac frameworkov v produkcii predstavuje inžiniersku plochu, ktorá sa nedá zvládnuť. A publikovať AgentCards, pretože sú medzisystémovou zmluvou, ktorá rozhoduje, či sa agent zapojí do podnikového ekosystému.

Otázka na najbližšej revízii architektúry už neznie „Máme postaviť multiagentový systém?“, ale: „Ktorý zo vzorov spoločnosti Anthropic sa hodí k našim úlohám, akú vysokú toleranciu previazania stavu máme, ktoré prostredia dodávateľov už prevádzkujeme a kde vstupujú MCP a A2A do nášho rámca riadenia (governance)?“

Všetky články v tejto téme

7 Články
5.2

Orchestrator-Worker: Najrobustnejší multi-agent pattern

Orchestrator-worker pattern je multi-agent architektúra, v ktorej hlavný agent (orchestrátor) rozloží úlohu na čiastkové úlohy, deleguje ich na špecializovaných worker agentov s vlastným kontextovým oknom a ich komprimované výsledky zlúči do jednej odpovede. Považuje sa za najrobustnejší vzor pre úlohy, ktoré sa dajú rozložiť a vyžadujú vyhľadávanie do šírky, ako sú rešerše a reporting.

Pokročilý·7 min
5.3

Supervisor pattern: Ako spraviť z jedného agenta šéfa

Supervisor pattern je multiagentová architektúra, v ktorej centrálny supervisor agent rozhoduje, ktorý špecializovaný sub-agent bude konať ako ďalší. Supervisor prijme požiadavku, nasmeruje ju k vhodným worker agentom, zbiera ich výsledky a riadi priebeh, kým nie je úloha vyriešená. Sám odborne neuvažuje, ale deleguje a koordinuje.

Pokročilý·6 min
5.4

Agent handoffy: odovzdávanie kontextu a stavu medzi agentmi

Agent handoff je riadené odovzdanie úlohy spolu s kontextom a stavom z jedného AI agenta inému. Namiesto toho, aby na otázku odpovedal sám, agent posunie dialóg špecializovanému agentovi. Rozhodujúce je, aký kontext sa odovzdáva: celá história, zhrnutie alebo štruktúrovaný stav.

Pokročilý·7 min
5.5

Shared Memory vs. Message Passing v multiagentových systémoch

Shared Memory a Message Passing sú dve základné paradigmy koordinácie agentov. Pri Shared Memory (vzor Blackboard) všetci agenti čítajú zo spoločného stavu a zapisujú doň. Pri Message Passing agenti komunikujú výlučne prostredníctvom správ a nezdieľajú žiadny stav. Voľba rozhoduje o konzistencii, previazanosti, škálovaní a debugovateľnosti multiagentového systému.

Expert·8 min
5.6

Multi-Agent Debate: Dosiahnutie konsenzu prostredníctvom diskusie

Multi-Agent Debate je architektonický vzor, pri ktorom viacero LLM agentov nezávisle navrhuje riešenia, kritizuje návrhy ostatných a počas viacerých kôl konverguje k spoločnej, kvalitatívne lepšej odpovedi. Agent v úlohe moderátora alebo kritika riadi diskusiu a rozhoduje s konečnou platnosťou. Vzor zvyšuje kvalitu uvažovania (reasoning) a faktickú presnosť za cenu vyšších nákladov a latencie.

Expert·7 min
5.7

Konsenzuálne mechanizmy pre tímy autonómnych agentov

Konsenzuálne mechanizmy pre agentov sú postupy, pomocou ktorých viacero autonómnych AI agentov dospeje k spoločnému rozhodnutiu namiesto toho, aby rozhodoval jediný agent sám. Typickými mechanizmami sú väčšinové hlasovanie, kvórum, rozhodovanie založené na lídrovi a vážené hlasy. Zvyšujú spoľahlivosť a auditovateľnosť pri kritických úlohách, za cenu tokenov a latencie.

Expert·7 min
5.8

Spracovanie chýb v multi-agentových systémoch: opakované pokusy, fallbacky, circuit-breakery

Spracovanie chýb v multi-agentových systémoch zahŕňa všetky mechanizmy, ktoré zabraňujú tomu, aby chyba jediného agenta zhodila celý systém: timeouty, opakované pokusy (retries) s backoffom, fallback-agentov, circuit-breakery a end-to-end observability. Cieľom je odolnosť voči chybám: sub-agent smie zlyhať bez toho, aby chyby kaskádovali alebo sa šírili ďalej.

Pokročilý·8 min